<form id="l9htt"></form>

    <var id="l9htt"></var>
    <ruby id="l9htt"><mark id="l9htt"><progress id="l9htt"></progress></mark></ruby>
      <address id="l9htt"><address id="l9htt"><listing id="l9htt"></listing></address></address>

        <noframes id="l9htt">
          <output id="l9htt"></output>

                <dfn id="l9htt"><th id="l9htt"></th></dfn>

                資源共享吧-專業共享VIP視頻

                 找回密碼
                 注冊成為正式會員
                查看: 30844|回復: 1143
                打印 上一主題 下一主題

                [輔助開發] 最新零基礎C++逆向輔助+過驅動保護+lua

                  [復制鏈接]

                22

                主題

                34

                帖子

                4

                精華

                終身高級VIP會員

                Rank: 7Rank: 7Rank: 7

                資源幣
                211
                積分
                76
                貢獻
                0
                在線時間
                6 小時
                注冊時間
                2020-5-1
                最后登錄
                2022-3-9

                終身VIP會員

                跳轉到指定樓層
                樓主
                發表于 2022-3-5 13:07:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
                最新零基礎C++逆向輔助+過驅動保護+lua

                預習課:
                2021.06.05-利用驅動保護自己的進程
                2021.06.06-利用驅動突破游戲驅動保護
                2021.06.16-VS2017環境配置
                2021.06.17-C.C++代碼練習
                2021.06.18-CE搜內存練習step1
                2021.06.19-CE 練習第二關step2
                2021.06.20-CE練習第三關step3
                2021.06.21-CE練習第三關分析角色坐標基址偏移
                2021.06.23-x86_x64_asm匯編
                2021.06.28-認識了解xdbg調試器
                2021.06.29-匯編指令異或xor與二進制
                2021.06.29-匯編指令異或xor與二進制
                2021.06.30-匯編指令與加密與解密

                初級班:
                001-C,C++程序入口點
                002-C,C++函數,轉義字符
                003-C,C++調用Windows系統API接口
                004-C,C++ char,short,int,LPCTSTR與sizeof運算符
                005-C,C++ 利用Windows API 操作游戲窗口
                006-C,C++ 利用Windows API 獲取進程PID
                007-C,C++讀取目標進程內存數據
                008-C,C++讀取目標內存數據 讀4字節
                009-CE分析基址偏移-精確數值
                010-CE分析基址偏移-未知初始值
                011-C,C++32位和64位進程讀寫多級基址偏移示例
                012-2021.07.06作業 讀寫基址偏移練習
                012-C,C++32位和64位進程內存數據讀寫函數接口
                013-X86環境使用匯編MOV,SUB,ADD指令
                014-X64環境masm匯編asm文件
                015-push和pop指令與棧的關系
                016-call指令與ret指令對棧的影響
                017-x86環境 常見的六種參數調用約定傳遞與平棧
                018-x64環境 常見的六種參數調用約定傳遞與平棧
                019-C,C++條件表達式,邏輯運算符與判斷語句
                020-匯編指令test,cmp,jmp,jz,jnz
                021-C,C++循環語句與控制語句
                022-匯編條件轉移指令與循環.png
                022-匯編條件轉移指令與循環
                023-C,C++用代碼注入器調用CALL
                024-C,C++用代碼,跨進程調用CALL
                025-第一個MFC程序
                026-MFC動態鏈接庫
                027-在目標進程分配內存并寫入代碼
                028-向目標進程注入DLL
                029-分析角色對象的屬性
                030-C,C++編寫代碼讀取對象屬性值
                031-C,C++輸入輸出重定向
                032-C,C++定時器與主線程
                033-基址偏移分析復習
                034-分析角色信息復習
                035-周末復習01
                036-C,C++簡單認識MFC消息機制
                037-C,C++MFC的編輯框控件和CEdit類
                038-C,C++在游戲空間加載DLL模塊
                039-用CE和x32dbg分析尋路CALL,認識float類型
                040-C,C++浮點數,浮點數組與尋路CALL測試代碼
                041-C,C++創建多個線程
                042-C,C++FS段與多線程TEB的關系
                043-用xdbg和CE分析尋路功能的ECX參數與角色對象
                044-C,C++為尋路功能編寫完整的代碼
                045-C,C++數組與循環,匯編中數組訪問方式
                046-利用xdbg和CE分析力量敏捷耐力智力精神力
                047-用xdbg和CE分析角色名字基址偏移
                048-編寫代碼讀取角色力量敏捷智力精神力和名字等
                049-初級班主要知識點總結整理
                050-初級班主要知識點總結整理完結

                中級班:
                001-C++的類和對象
                002-C++的基類和派生類
                003-用代碼讀取utf8名字
                004-1-用CE和xdbg分析對象名字 -補充(1)
                004-用CE和xdbg分析對象名字
                005-虛函數指針與虛函數表
                006-用CE和xdbg分析對象數組
                007-C,C++鏈表結構 typedef,struct關鍵字
                008-用CE和xdbg分析對象數組鏈表部分
                009-C,C++遍歷游戲怪物數組
                010-C,C++遍歷游戲對象鏈表
                011-C,C++xdbg條件斷點,修改遍歷代碼
                012-分析快捷欄數組與快捷欄使用call
                013-C,C++寫快捷欄使用call測試代碼
                014-C,C++掛接游戲主線程運行函數
                015-C,C++測試遍歷怪物列表的代碼
                016-C,C++主線程代碼傳遞復雜參數的實現
                017-C,C++struct結構與主線返回多個數值
                018-用ce,xdbg分析對象坐標并寫代碼測試
                019-用ce,xdbg分析選中對象功能并寫代碼測試
                020-C,C++代碼移植與寫代碼測試選中對象功能
                021-C,C++遍歷計算怪物距離
                022-C,C++遍歷計算最近怪物并選中
                023-用ce,xdbg分析技能call
                024-C,C++寫代碼調用測試技能call
                025-C,C++命名空間namespace
                026-C,C++類靜態成員
                027-ce,xdbg分析喊話CALL
                028-ce,xdbg分析喊話CALL 代碼測試
                029-ce,xdbg分析明文封包,解密包,組包,發包-90%的功能都在這里了
                030-C,C++物品使用組包 購買物品組包 寫代碼測試
                031-C,C++模板的簡單使用示例
                032-C,C++編寫主線調用函數模板,方便快捷的調用功能
                033-ce,xdbg分析背包對象數組
                034-ce,xdbg分析背包對象,背包對象數量偏移
                035-ce,xdbg分析背包名字偏移,對象分類編號
                036-C,C++寫代碼遍歷背包顯示名字
                037-ce,xdbg宏指令CALL
                038-C,C++寫代碼測試宏指令功能
                039-ce,xdbg分析對象的大分類編號A
                040-ce,xdbg分析對象的大分類編號B
                041-C,C++遍歷對象分類信息+優化遍歷代碼
                042-C,C++ MFC編輯框使用技巧示例
                043-C,C++ MFC多個窗口間的切換,控件TabControl的使用A
                044-C,C++ MFC多個窗口間的切換,控件TabControl的使用B
                045-C,C++ 項目改名與代碼移植整理(1)
                045-C,C++ 項目改名與代碼移植整理
                046-C,C++ 優化宏指令調用
                047-C,C++ 分析釋放靈魂與天使復活
                048-C,C++ 寫代碼測試釋放靈魂與復活代碼
                049-C,C++ 第二次修復完善遍歷代碼
                050-ce,xdbg分析裝備耐久度分析(當前值,上限值)
                051-ce,xdbg調試分析修理單個裝備功能和修理所有裝備
                052-C,C++寫代碼遍歷裝備耐久度(當前值,上限值)測試
                053-ce,xdbg分析裝備數組
                054-C,C++寫代碼遍歷裝備數組
                055-ce,xdbg調試分析接任務交任務完成任務
                056-C,C++寫代碼測試接任務交任務完成任務
                057-C,C++寫代碼測試交任務完成任務
                058-C,C++寫代碼HOOK分析封包數據格式A
                059-C,C++寫代碼HOOK分析封包數據格式B-detours劫持
                060-C,C++寫代碼HOOK分析封包數據格式C-過濾和格式化
                061-C,C++寫代碼HOOK分析封包數據格式D-寫入配置文件
                062-C,C++寫代碼HOOK分析封包數據格式D-讀取配置文件
                063-C,C++寫代碼HOOK分析封包數據格式E-配置信息容錯處理
                064-C,C++寫代碼HOOK分析封包數據格式F-獲取返回地址
                065-C,C++不使用匯編的情況下進行HOOK處理
                066-C,C++利用自寫代碼分析轉向組包
                067-C,C++利用自寫代碼分析轉向功能并測試
                068-C,C++利用自寫代碼分析進入副本的功能


                中級班(LUA部分)
                001-搭建LUA腳本系統環境.txt
                002-C++與LUA腳本系統交互訪問.txt
                003-lua編譯器與lua解釋器.txt
                004-lua常用數據類型與print函數.txt
                005-lua判斷語句與條件表達式與常用運算符.txt
                006-lua數據類型table.txt
                007-lua循環與迭代器.txt
                008-lua里常用的函數.txt
                009-逆向分析游戲里lua里腳本接口dofile和dostring.txt
                010-C,C++調用游戲里的lua腳本接口.txt
                011-xdbg,CE逆向分析定位游戲中的dostring.txt
                012-xdbg,CE逆向分析定位游戲中的dostring.txt
                013-xdbg.CE分析游戲lua解釋器指針L指針.txt
                014-C,C++調用游戲腳本接口,并增加utf8支持.txt
                015-xdbg,CE分析游戲lua dofile的接口.txt
                016-C,C++文件寫文件的操作.txt
                017-C,C++文件讀文件的操作.txt
                018-C,C++增加執行腳本文件的功能.txt
                019-lua腳本練習,遍歷背包,使用背包物品.txt
                020-lua腳本練習,遍歷裝備,修理裝備.txt
                021-xdbg,CE分析游戲lua腳本注冊功能接口.txt
                022-C,C++寫代碼測試腳本注冊接口(1).txt
                022-C,C++寫代碼測試腳本注冊接口.txt
                023-xdbg,CE逆向分析游戲腳本接口保護(過游戲檢測).txt
                024-xdbg,CE逆向分析游戲腳本接口保護第二處檢測(過游戲檢測).txt
                025-xdbg,CE逆向分析游戲腳本接口保護第二處檢測(過游戲檢測方法2).txt
                026-C,C++逆向分析tonumber并注冊尋路接口到LUA環境.txt
                027-C,C++逆向分析并寫代碼測試獲取游戲lua腳本返回值.txt
                028-C,C++重定向lua輸出到文件WindowsAPI寫文件.txt
                029-C,C++重定向lua輸出到文件WindowsAPI寫文件(2).txt
                030-C,C++重定向lua輸出到文件WindowsAPI寫文件(3).txt
                031-C,C++遍歷游戲里注冊的頂層函數.txt
                032-C,C++遍歷游戲里的頂層UI對象.txt
                033-C,C++遍歷游戲里的頂層UI-獲取指定控件對象.txt
                034-LUA腳本獲取指定控件對象名字框架棧測試.txt
                035-Lua腳本創建窗口.txt
                036-Lua腳本創建控件按鈕.txt
                037-直接調用游戲的編輯框UI接口.txt
                038-直接調用游戲的編輯框UI接口傳遞尋路坐標.txt
                039-修復腳本文件不存時的容錯處理,分析錯誤腳本異常原因.txt
                040-為腳本接口添加錯誤處理及顯示錯誤信息.txt
                041-分析lua腳本文件出錯原因并修復.txt
                042-lua遍歷怪物列表初步設計.txt
                043-HOOK GUID 或者 HOOK對象原理演示
                044-對象HOOK或者ID劫持代碼實現(解鎖游戲高級LUA功能)
                045-LUA代碼移植融合.txt
                046-編寫LUA遍歷怪物列表的測試.txt
                047-xdbg,ce逆向分析接口保護限制檢測
                047-xdbg,ce逆向分析接口保護限制檢測(過檢測)
                048-分析突破保護接口只針對暴雪UI開放的限制
                049-分析突破保護接口只針對暴雪UI開放的限制(OK).txt
                050-C,C++寫代碼突破游戲接口保護限制+定點打怪腳本設計.txt
                051-C,C++計算朝向弧度.txt
                052-C,C++游戲轉向功能測試(1).txt
                052-C,C++游戲轉向功能測試.txt
                053-C,C++朝向設置LUA接口SetFacingEx(unit).txt
                054-C,C++計算距離GetUnitDistance(unit),GetUnitPos(unit).txt
                055-C,C++遍歷獲取定點范圍內的一個怪物對象.txt
                056-C,C++完善定點打怪邏輯.txt
                057-xdbg,CE分析死亡的怪物對象身上是否有物品.txt
                058-C,C++編寫腳本接口UnitIsLoot判斷是否可以撿物.txt
                059-C,C++編寫腳本接口SetTimer.txt
                060-C,C++編寫腳本接口KillTimer.txt
                061-C,C++為定點打怪添加撿物功能.txt
                062-C,C++為定點打怪添定時器.txt
                063-C,C++劫持注入DLL
                064-C,C++劫持注入原理及提升劫持的兼容性
                065-xdbg分析適合劫持HOOK自動注冊LUA接口地址.txt
                066-C,C++劫持HOOK自動注冊LUA接口.txt
                067-C,C++完善劫持注入.txt
                068-C,C++解決移動中不能釋放技能的問題.txt
                069-C,C++分析解決轉向與釋放技能沖突.txt
                070-C,C++分析解決ID為0的問題.txt
                071-C,C++分析游戲尋路導航接口A
                072-C,C++分析游戲尋路導航接口B.txt
                073-C,C++分析游戲尋路導航接口C移植到DLL.txt
                074-C,C++編寫尋路到目標坐標的功能接口
                075-C,C++優化尋路速度并修復尋路BUG.txt


                驅動班:
                D001-驅動開發環境介紹
                D002-第一個驅動HelloWorld
                D003-完善驅動框架-卸載例程
                D004-完善驅動框架-IRP例程注冊
                D005-虛擬機系統安裝,驅動簽名與禁用簽名測試模式
                D006-驅動設備與符號鏈接
                D007-R3與R0通信交換數據A(1)
                D008-R3與R0通信交換數據B
                D009-R3與R0通信交換數據C
                D010-IRP_MJ_WRITE,IRP_MJ_READ讀寫測試
                D011-C,C++編寫加載驅動的代碼
                D012-C,C++編寫卸載驅動的代碼
                D013-C,C++編寫進程保護(阻止結束進程)
                D014-C,C++編寫進程保護(拒絕讀寫訪問)
                D015-C,C++分析處理藍屏錯誤(BAD_POOL_CALLER)
                D016-C,C++分析處理藍屏錯誤(BAD_POOL_CALLER)+驅動簽名
                D017-C,C++保護特定名字的進程
                D018-C,C++保護指定PID的進程
                D019-windbg雙機調試
                D020-C,C++保護特定名字的進程(修復)
                D021-棧溢出問題分析解決
                D022-虛擬機優化提速解決花屏等問題
                D023-突破TP,NP保護跨進程讀寫內存1
                D024-突破TP,NP保護跨進程讀寫內存1
                D025-突破TP,NP等游戲保護跨進程讀寫內存方法2
                D026-突破TP,NP等游戲保護跨進程讀寫內存方法2
                D027-突破TP,NP等游戲保護跨進程讀寫內存方法3
                D028-突破TP,NP等游戲保護跨進程寫只讀內存方法
                D029-CR0方式寫入只讀內存
                D030-繞過TP,NP等游戲保護直接物理地址讀寫內存方法4
                D031-驅動遍歷Process,Thread Object勾子
                D032-驅動對抗Process Object保護勾子,完美過掉
                D033-驅動對抗CE進程無圖標(網易騰訊等驅動保護研究)
                D034-驅動給指定進程提升權限+降權原理及實現
                D035-解決權限問題-遍歷所有進程句柄
                D036-解決權限問題-遍歷指定進程句柄
                D037-解決權限問題-遍歷指定進程句柄并獲取句柄對象
                D038-解決權限問題-遍歷指定進程句柄并獲取句柄權限
                D039-windbg分析ObReferenceObjectByHandle取回進程句柄的過程
                D040-windbg分析進程句柄表和句柄權限地址關系
                D041-通過逆向ObReferenceObjectByHandle了解進程句柄的3張表
                D042-通過逆向ObReferenceObjectByHandle了解進程句柄的3張表(1)
                D043-C++獲取進程句柄對象
                D044-C++獲取進程句柄對象
                D045-C++獲取進程句柄對象+遍歷指進程句柄
                D046-C++獲取指定進程句柄對象地址和句柄權限
                D047-C++獲取指定進程句柄類型
                D048-C++獲取指定進程句柄所屬PID
                D049-提升指定進程權限過TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保護
                D050-進程提權的缺陷+完美繞過TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保護的思路
                D051-完美繞過TP,NP,XignCode3,EAC,BE等保護的框架設計
                D052-windbg配合xdbg分析代碼中的錯誤
                D053-測試HOOK過保護讀內存
                D054-過游戲保護內存讀寫兼容性的處理
                D055-修改CE繞過tp,np,xcode3等驅動保護原理分析(參考WRK源代碼分析)
                D056-修改CE繞過tp,np,xcode3等驅動保護實戰寫代碼
                D057-修改CE繞過tp,np,xcode3等驅動保護實戰測試完善
                D058-修改CE繞過tp,np,xcode3等驅動保護完美實現(優化修復)
                D059-驅動級隱藏注入A
                D060-驅動級隱藏注入B
                D061-R0層監控進程創建情況
                D062-R0層監控進程模塊的加載
                D063-驅動創建內核線程
                D064-內核創建用戶線程測試
                D065-分析驅動注入過程
                D066-分析驅動注入過程




                鏈接:https://pan.baidu.com/s/1xwz_e-22vRKCpAUJyq4ugA?pwd=mmfl 提取碼:mmfl

                游戲鏈接:
                x64鏈接:https://pan.baidu.com/s/1b3mk5-MpuHEy-nEU16BzRg?pwd=b3x6
                提取碼:b3x6


                x86鏈接:https://pan.baidu.com/s/1DAHztJsPdQa4ocqo07xHFA?pwd=vi8g
                提取碼:vi8g





                點評

                繞過+注入都已經在中級班了,高級班學什么?  發表于 2022-6-5 10:57
                后續會更新高級班嗎  發表于 2022-5-4 22:49
                后續還會繼續更嗎  發表于 2022-4-4 09:42
                郁金香又卵了么  發表于 2022-3-11 17:34

                評分

                參與人數 11資源幣 +20 收起 理由
                13879495634 + 3 后續會更新高級班嗎
                mankvis + 1 請問還會繼續更新嗎
                axigua + 3 贊一個!
                qwertyuiop64655 + 2 老公你快點啊
                zygx8ttss8 + 3 希望現出高級部分,基礎的后期補充,
                916443228 + 1 期待!趕緊更新
                yuan71058 + 1 888的課
                2424100620 + 1 能搞定不 再期待
                aoty1018 + 3 很給力!
                ouyanghua + 1 很給力!
                子彈鉆褲襠 + 1 郁金香的2021的課。。牛B的都加密了。。

                查看全部評分

                回復

                使用道具 舉報

                0

                主題

                114

                帖子

                0

                精華

                終身高級VIP會員

                Rank: 7Rank: 7Rank: 7

                資源幣
                9
                積分
                114
                貢獻
                0
                在線時間
                15 小時
                注冊時間
                2020-7-6
                最后登錄
                2023-4-8

                終身VIP會員

                推薦
                發表于 2022-3-5 14:04:36 | 只看該作者
                零基礎C++逆向輔助包括過驅動保
                回復 支持 1 反對 0

                使用道具 舉報

                3

                主題

                212

                帖子

                0

                精華

                終身高級VIP會員

                Rank: 7Rank: 7Rank: 7

                資源幣
                0
                積分
                215
                貢獻
                0
                在線時間
                95 小時
                注冊時間
                2020-5-30
                最后登錄
                2023-9-3

                終身VIP會員

                沙發
                發表于 2022-3-5 13:15:55 | 只看該作者
                謝謝分享
                回復

                使用道具 舉報

                3

                主題

                255

                帖子

                0

                精華

                資源共享吧豪華貴族SVIP

                Rank: 9Rank: 9Rank: 9

                資源幣
                6
                積分
                258
                貢獻
                0
                在線時間
                77 小時
                注冊時間
                2020-11-22
                最后登錄
                2023-6-18

                終身VIP會員

                板凳
                發表于 2022-3-5 13:18:26 | 只看該作者
                參與/回復主題關閉
                RE: 零基礎C++逆向輔助包括過驅動保護 [修改
                回復 支持 反對

                使用道具 舉報

                2

                主題

                608

                帖子

                0

                精華

                終身高級VIP會員

                Rank: 7Rank: 7Rank: 7

                資源幣
                320
                積分
                698
                貢獻
                0
                在線時間
                291 小時
                注冊時間
                2016-4-25
                最后登錄
                2023-9-3

                終身VIP會員

                地板
                發表于 2022-3-5 13:20:19 | 只看該作者

                謝謝分享
                回復

                使用道具 舉報

                2

                主題

                223

                帖子

                0

                精華

                資源共享吧豪華貴族SVIP

                Rank: 9Rank: 9Rank: 9

                資源幣
                7
                積分
                225
                貢獻
                0
                在線時間
                241 小時
                注冊時間
                2022-2-22
                最后登錄
                2023-9-4

                終身VIP會員

                5#
                發表于 2022-3-5 13:32:48 | 只看該作者
                thx



                yyds



                回復

                使用道具 舉報

                2

                主題

                223

                帖子

                0

                精華

                資源共享吧豪華貴族SVIP

                Rank: 9Rank: 9Rank: 9

                資源幣
                7
                積分
                225
                貢獻
                0
                在線時間
                241 小時
                注冊時間
                2022-2-22
                最后登錄
                2023-9-4

                終身VIP會員

                6#
                發表于 2022-3-5 13:33:38 | 只看該作者
                期待樓主消息   
                回復 支持 反對

                使用道具 舉報

                3

                主題

                109

                帖子

                0

                精華

                資源共享吧豪華貴族SVIP

                Rank: 9Rank: 9Rank: 9

                資源幣
                2
                積分
                111
                貢獻
                0
                在線時間
                53 小時
                注冊時間
                2020-11-17
                最后登錄
                2023-8-6

                終身VIP會員

                7#
                發表于 2022-3-5 13:34:09 | 只看該作者
                學習學習。。。。。。。。。!
                回復

                使用道具 舉報

                4

                主題

                429

                帖子

                0

                精華

                終身高級VIP會員

                Rank: 7Rank: 7Rank: 7

                資源幣
                944
                積分
                1391
                貢獻
                0
                在線時間
                120 小時
                注冊時間
                2015-10-6
                最后登錄
                2023-6-10

                終身VIP會員

                9#
                發表于 2022-3-5 14:11:09 | 只看該作者
                看看。。。。。。。。。。。。。。!
                回復

                使用道具 舉報

                1

                主題

                31

                帖子

                0

                精華

                資源共享吧豪華貴族SVIP

                Rank: 9Rank: 9Rank: 9

                資源幣
                10
                積分
                32
                貢獻
                0
                在線時間
                10 小時
                注冊時間
                2021-7-1
                最后登錄
                2023-3-26

                終身VIP會員

                10#
                發表于 2022-3-5 14:33:40 | 只看該作者
                動創建內核線程
                D064-內核創建用戶線程測試
                D065-分析驅動注入過程
                D066-分析驅動注入過程
                回復 支持 反對

                使用道具 舉報

                 點擊右側快捷回復  

                本版積分規則

                小黑屋|資源共享吧 ( 瓊ICP備2021005790號-1 )

                GMT+8, 2023-9-4 10:13 , Processed in 0.069878 second(s), 15 queries , MemCached On.

                Powered by Discuz! X3.4 Licensed

                Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

                快速回復 返回頂部 返回列表